过关攒将
冒险解谜

过关攒将

过关攒将手游是一款以三国为背景的策略战棋与卡牌构筑相结合的手机游戏,其前身为闯关杀。玩家在方格战场上调度武将,围绕主公与建筑展开攻防,通过卡牌驱动武将近战、施计、位移或补给,逐步歼灭来

分类
冒险解谜
大小
208.62MB
更新
2026-06-05

应用截图

过关攒将截图1
过关攒将截图2
过关攒将截图3

资源介绍

过关攒将手游是一款以三国为背景的策略战棋与卡牌构筑相结合的手机游戏,其前身为闯关杀。玩家在方格战场上调度武将,围绕主公与建筑展开攻防,通过卡牌驱动武将近战、施计、位移或补给,逐步歼灭来犯之敌。该作将战棋的走位逻辑与卡牌的随机调度熔于一炉,对节奏把控与资源分配提出较高要求,适合偏好深度策略的玩家反复推演。

武将系统

1、当前版本收录三国武将八十余位,另有十名主公可供开局选用。武将按职能划分为领导、攻击、防御、计谋、机动、辅助六类,同类武将共享基础成长项,但每位武将另有三至四项专属技能分支,使个体差异极为显著。

2、全作技能总数逾两百种,未采用稀有度分级制度,所有武将均以平衡性为设计前提。单一武将难以独立成型,唯有借助技能链的衔接与互补,方能将阵容效能推至上限。

战斗系统

1、关卡引入roguelike机制,敌方配置于每局随机生成。部分关卡要求固守要地,部分需抢收粮草,另有奇袭、护送等目标类型,并复现官渡之战、火烧新野等经典战役节点。

2、战场中会随机出现火焰、瘴气、风暴等环境要素,天气变化亦对攻防产生实质影响。玩家须依据实时态势调整阵型与出牌顺序,方能以较小代价取得胜利。

攻城略地

1、当麾下武将数量足以开辟新战线时,可进入攻城略地模块攻占各州城池。每座城池提供特产与属性加成,是中期扩张的重要支撑。

2、城池地图设计参考史地沿革,例如成都即设有剑门关与阴平道两条进攻路线,玩家需根据守军布防选择主攻方向,避免盲目突进。

支线系统

1、除主线推图外,支线关卡构成另一条挑战脉络。任务类型包括兵贵神速、两面受敌、单骑救主、营救村民等,均经过独立设计,对武将搭配与操作顺序有特定要求。

2、支线中另设朱雀、玄武、白虎、青龙四神兽镇守的BOSS关卡。此类战斗需先行判明BOSS技能机制与行动规律,再针对性地配置破局手段,硬拼难以奏效。

过关攒将武将攻略—木鹿

木鹿曾为南蛮包核心武将,即便当前版本无法无限驱虎驱牛,仍属手操强度较高的角色,在攻城与守城类特殊关卡中表现尤为突出。

过关攒将[图1]

1、核心技能驱牛:该技能是木鹿前期的主要输出手段,驱虎与造谣均围绕其展开,构成完整的技能循环。

2、兵种选择:水镜可延长牛的攻击距离,便于直插腹地;诗人则提升牛的生存能力,使其在持久战中更为稳固。两者取舍取决于关卡需求与个人操作习惯,并无绝对优劣。

3、技能书推荐花木志:所获藏红花既能补充手牌消耗,又可增强牛的输出威力,与驱牛体系契合度较高。

过关攒将[图2]

4、其他技能:驱虎可用于调整敌方站位,为牛创造更舒适的射击角度;自带禁疗在后期输出不足时仍能施加压制;毒技能前期收益有限,后期面对高血量单位时效果显著。

5、角色优点:其一,攻城能力突出,凭借牛的超远射程与禁疗效果,配合补牌辅助可打通多数城池,即便洛阳亦能直取董卓深处;其二,守城时可挂毒挂禁疗,伤害不足时亦能依靠敌方自残取得优势;其三,操作门槛较低,搭配补牌即可形成稳定输出;其四,具备位移控制能力,在考验速度与站位的关卡中有奇效;其五,挂机清场效率较高,但长时间透支输出易导致手牌与血量双重亏损,使用时需注意节制。

更新日志

v5.22.0版本

1、修复月姬相关bug。

2、修复寻机情报增加错误。

3、修复反间可能造成的卡住情况。

4、修复奸雄的讨贼檄文范围显示异常。

5、修复魏武增加情报错误。

6、优化委政的托管发动。

7、修复委政造成的卡住情况。

8、修复嗣的加成效果异常。

9、修复闺言发动时异常。

10、修复无名主公可能本国武将缺失的情况。

11、修复一合酥使用界面显示不共存有遗漏。

12、大幅提升交易事件触发概率。

应用权限

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